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王者荣耀打野刀调整改动_王者荣耀打野刀效果调整介绍

更新时间:2024-12-16 19:29 阅读量:32960

打野刀效果调整介绍

将歼戚在三分奇兵版本中实装的打野刀调整:范围内队友击杀野怪也将给你提供额外收益和属性叠加。

打野刀的属性没有变老裤化,一、二、三级打野刀,最大的改动就是增加了范围论,不只是打野自己击侍改简杀野怪有经验、金币加成,只有一定范围内,队伍击杀,打野也会获得同样的经验、金币加成。

这是打野玩家的春天要来了吗?改动后的打野玩家该如何运营发育呢?

虽然看似经验、金币加成没有改动,而且叠加打野刀属性的方式变得更加简单,但是这种改动,直接是鼓动其他位置英雄蹭野区。

试想一下,虽然打野刀增加的经验、金币没有变化,但是开局如果不是辅助配合打野,而是双边路没有携带宝石,那打野的经济还是会分走不少,打野自己打野可以获得百分之120经验。

而如果双人打野,只能获得70经验的基础上加成百分之20,官方鼓动的这种打野方式,让打野位的经济再次下滑,缺少经济压制的打野,还怎么对分路进行压制?只怕没有合理配合的打野玩家可能会更加难受,究竟是增强还是削弱,实在是不好定论呢。

王者荣耀S26最新攻略

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王者荣耀肉打野刀调整!王者荣耀一直在关注各个打野刀的相关信息。肉打野刀由于不再适应当前游戏环境已经慢退出视野,这次官方决定重新调整,下面就让小编们一起来看看具体调整内容吧!

王者荣耀肉打野配蠢指刀调整

在之前的定位中,这两把打野刀主要定位为团队型的坦克打野或者惩击边路使用,因此它较为便宜,叠层数量较少,但是明显 黄刀 更为胜任这一职责,也因此它们渐渐淡出盈磊小常识的粉丝们的视野。

从 王者全明星 的角度出发,小编们希望每个英雄都有成为明星的可能,也希望每个位置都有更多样的打法,因此培配小编们为巡守利斧和巨人之握重新设定了定位:它们服务于致力成为团队核心的坦克打野。坦克最大的优势在于其优秀的生存能力,但 活得越久=挨越久的打 是目前许多坦克的真实现状。小编们希望尽可能放大坦克生存时间带来的收益,因此会对装备做一些整体改造:

巡守利斧/巨人之握

被动奖赏层数: 10层/15层 20层/30层

每层提供档绝的最大生命: 50点 30点

被动-献条更名为被动-燎火:

造成19%/2%最大生命的法术伤害,对野怪额外造成100%伤害

熔炼之心/红莲斗篷

被动献祭更名为被动-业炎:

造成1%/2%最大生命的法术伤害,对小兵额外造成100%伤害

在被动更名后,红莲斗篷和打野刀的灼烧效果不再冲突,可以叠加形成双重灼烧效果,大幅提升了坦克生存时间带来的收益:

小编们也希望坦核玩家能从出装中感受到效果叠加带来的质变感受。

王者荣耀体验服更新,这次的改动调整还是比较大的,下面小编带来的是打野刀的定位调整,盈磊小常识的粉丝们可以看一下详细的数据,便于应用到实战游戏中!

王者荣耀打野刀有什么改动

打野刀功能定位调整

长期以来,小编们对于巨人之握和浴火之怒这两把打野刀的定位都谨丛不是那么清晰,这也导致了在不同版本中,这两把打野刀经常是上下位的替代关系,对它们的调整也很难同时兼顾打野和边路的玩家,较难平衡。因此这次调整小编们希望对于打野刀的功能定位重新做下梳理,将他们的特色定位做下拆分,从而后续的调整在针对某个群体时,可以尽量不影响到其他群体的玩家。

1、打野刀卖掉后换为其他系列的打野刀,需要重新叠层数(同系列打野刀仍然能继祥颤樱承层数,比如卖掉巨人之握换成巡守利斧或者巨人之握)

2、打野刀狩猎被动击杀野怪额外获得30%经验和20%金币和辅助装游击被动效果不叠加(只针对同时出打野刀和辅助装的情况,其他情况和正式服完全一致)

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